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KerryTA第三期创意效果课程

课程简介

  • 上课流程

    付费购买->登记学员信息及实名认证->签订电子合同->开通账号权限->开始学习->加入课程QQ群。课程所有内容采用录播的方式授课,不定期进行直播评讲和在线答疑。

  • 课时安排

    开课时候是7月15日。课程大概持续4个月,每周更新。每个章节的课时长度波动较大,每个章节课时长在一个小时至数个小时不等。每个章节本身包含一个或多个案例不等。

  • 课后交流

    专属的学员QQ交流群、私人1V1向老师提问、专属的学员讨论频道(记录学习过程中的精华内容)。

  • 课程定位

    本次课程内容侧重点在特效方面,授课重点在于效果的实现思路和整体制作流程。建议有一定基础的从业人员购买。当然也欢迎有强烈兴趣的新同学,会赠送一些基础前置课程作为辅助。

  • 隐藏福利

    正课结束后,如果报名人数超过400人,会不定期分享一些非常有趣或有用的小教程,内容不限于特效、场景、角色等。该福利持续的时间和数量,取决与我本人意愿。

课程介绍

课程具体内容以视频内的效果为准,视频上的所有内容都会教。

课程案例使用Unity 2022,基于URP管线制作。

以下课程章节是按照知识内容的连贯性来划分的,各个章节的难易复杂度和课时波动较大。

CS01 - 液化&融化

  • 溶解Shader结合顶点偏移产生的新颖效果

CS02 - 信号故障

  • 多种脉冲函数组合而成,基于模型,却能模拟出屏幕特效的感觉

CS03 - 吸收、瞬移、运动残影

  • 顶点偏移的进阶玩法,实现流畅的拖尾残影效果

CS04 - 程序化动效

  • 可交互的实时动效、带你了解各种缓动函数,实现类似于UE的motion design功能

CS05 - 基于枢轴点的破碎和消散

  • 基于Pivot Painter,预烘焙枢轴点信息在模型数据中,单个物体也能实现破碎和消散效果

CS06 - 顶点弯曲与舒展

  • 基于顶点函数的弯曲和舒卷动画,轻松实现翻书、卷饼等动画,创意性地运用到叶子生长的舒卷中去。

CS07 - 毒液:顶点函数的终极玩法

CS08 - 火猴

  • Blender To Unity的第一次尝试,开辟另一种特效思路

CS09 - 角色科技感出场

  • 重心坐标一键储存到顶点,实现有趣的线框效果,以及实现逐个三角形的操作。

CS10 - 全息投影

CS11 - 交互式燃烧

  • 在3D空间中实现可交互的燃烧效果

CS12 - 粒子贴花

  • 自定义Decal Shader,配合老粒子系统实现贴地材质。

CS13 - 体积感烟雾

  • 预烘焙六方向光照图,在面片上实现立体感光照效果,配合预烘焙Motion Vector实现高帧率丝滑烟雾。

CS14 - 粒子涡流力场:粒子编程 初试

CS15 - 万剑归宗:粒子编程 进阶

CS16 - 鳞片变身:VFX Graph初试

CS17 - 三角科技感消散:VFX Graph再试

CS18 - 沙化:VFX Graph进阶

CS19 - 鱼群

  • 使用Compute Shader计算集群行为规则,配合VFX Graph实现最终效果

CS20 - 落叶交互

  • 模仿对马岛之魂的落叶交互效果

CS21 - 缠绕闪电:程序化生成闪电

CS22 - 玉石大剑:RayMarching的轻度使用,提升玉石效果

CS23 - 水流:Blender To Unity的再次尝试

CS24 - 万物生:植物风力与交互优化

课程范例

常见问题

0.关于盗版防护机制

网站后台能够监测用户的IP地址,请同学们保护好个人账号,请勿共享使用,一旦发现用户的IP长期频繁切换,会对应做出处理。课程开课后,会同步进行知识产权登记;学员在开通课程时也需要签署电子合同。所以一旦发生课程内容泄露,本公司将会用尽全力追求法律责任。

1.会提供案例源工程文件吗?

课程涉及的所有资源素材和插件均会提供;部分Shader代码文件会提供;工程完整源文件原则上不提供(特别复杂的章节会提供一定程度的工程文件)。

2.案例能用到UE引擎上吗?

如果你两种引擎都熟悉的话,我认为是肯定可以的,特别是一些纯shader案例。其实有部分案例也是我从UE借鉴过来的。

3.课程对编程能力的要求高么?

不高,课程主要采用ASE和Shader Graph进行教学,对美术同学较为友好。当然,如果有一定的Shader代码基础和图形学基础肯定是最好的。课程中涉及到代码或者脚本的部分,相关源文件都会直接提供。

4.本套课程主要面向哪类人群?

看过入门精要的程序/美术同学,有着节点化材质(连连看)使用经验的美术同学

有意成为独立开发者、全栈开发者的同学

有大量学习时间且目光长远的在校学生

5.基础补习

必看:《Unity Shader入门精要》、《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》

https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744

https://www.bilibili.com/video/BV1sE411g7N9

https://www.bilibili.com/video/BV1ib411t7YR

有条件的话学习第一期课程更佳:https://www.magesbox.com/course/detail/course_id/10014

6.发票服务

我们为用户提供【增值税普通发票】和【增值税专用发票】,用户付费完成后2个月内可联系客服申请发票。

KerryTA第三期创意效果课程

课程售价

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